艾洛西亚的战略素养在这段时间以来已经获得阿尔托莉雅和一众圆桌骑士的普遍认可所以在听完艾洛西亚对战况的概述与建议以后众人不禁陷入了沉思。
贝尔维德爵士看了阿尔托莉雅一眼这才对艾洛西亚开口问道:〝伊莉丝你有具体的方案吗?〞 艾洛西亚点了点头然后在地图上军事重镇的位置放置了一枚船型棋子和一枚象征着骑士的马头棋子。
〝我的想法很简单那就是兵分两路双管齐下。
〞 〝首先招揽异人操作【海上骑兵】越过暗礁群从海上拦截爱德尔兰王国的维顿战船。
〞 艾洛西亚用手指捏着船型棋子在地图上的海域划出一道弧形最后停留在她先前所指的堡垒棋子旁边。
〝与此同时我们利用骑士的高机动能力从陆地上快速推进将沦陷了的滩岸防线给一一夺回。
〞 〝届时只要英格罗那王国调集资源重新入驻滩岸防线并对维顿战船的残骸进行清理截断爱德尔兰王国的动线这些维顿战船便如无垠浮萍一般很快就会自然地消亡。
〞 贝尔维德爵士闻言不禁皱起眉头道:〝这个计划虽然不错可是却有两个问题。
〞 〝第一如何确保这些海上骑兵能够顺利地越过暗礁群?海上骑兵的吃水很浅只要小心一点不难穿越暗礁群这一点我是认同的可那是在数量较少的情况下。
〞 〝伊莉丝依照你的计划来看海上骑兵的数量若无法形成一定的规模根本无法满足作战的需求。
〞 〝也就是说海上骑兵必须以舰队编成的方式成规模地越过暗礁群才行。
〞 〝海上骑兵真的能做到这一点吗?就算海上骑兵的设计可以做到这一点那些异人能否完美地操作海上骑兵横渡暗礁群仍是一大问题。
〞 〝第二海上骑兵搭载的床弩威力虽然不错可是要用它来对付爱德尔兰王国的维顿战船除非能在中近距离的情况下连中三发以上否则是很难将之击毁的。
〞 〝以维顿战船在海上的机动能力这些异人有办法做到这一点吗?就算能做到以海上骑兵所能携带的有限资源来说又能发挥多少作用?〞 在听完贝尔维德爵士的质问以后阿尔托莉雅和一众圆桌骑士不禁点了点头然后望向了艾洛西亚等待她的解释。
艾洛西亚笑了笑便针对贝尔维德爵士的问题做出解释。
传统风帆战船是利用风势来形成【推力】风势越大推力也就越强船只航行的速度便越快。
只不过力是相对的风势所带来的推力越强流体受到船体挤压以后所形成的【阻力】也就越强。
至于船只航行时所掀起的波浪便是船只的动力在此一过程中被分散掉的具体现象。
正因风势带来的作用力会与流体受到挤压时施加在船体上的反作用力相互抵消的缘故限制了传统风帆战船的航速。
因此传统风帆战船即便是在顺风的情况下也只有四、五节的航速(时速大约七点四至九点二六公里)。
《帝望》里的风帆战船也是如此只不过因为有符文阵列加持的缘故能有效地减少流体的阻力并加强风势对船体形成的推力所以表现要比现实的风帆战船好很多。
饶是如此《帝望》里的风帆战船航速也只有十至十五节(时速十八点五至二十七点八公里)。
为什么艾洛西亚要对阿尔托莉雅和一众圆桌骑士提到这些?因为艾洛西亚接下来所要讲的是现代高速帆船的原理。
虽然蓝星没有丹尼尔●伯努利这位科学家可还是发现了【伯努利效应】只是不叫这个名字而已。
但这是题外话在此暂且带过。
现代高速帆船的兴起基于伯努利效应的应用即气流速度与周围自由气流成比例增加从而导致压力的降低便可令气流速度变得更快。
这种情况在帆的背风面发生使空气流动速度加快的同时也会在帆的后面形成低压区域进而产生了【拉力】。
船帆之所以能够产生拉力是因为帆具有像机翼一样的弧形。
由于机翼和帆的两侧形状不同当气流流过机翼或帆时机翼的上面和帆的突出一侧的气流流速要快另一侧气流流速慢。
流速慢处的压强比流速快处的压强大正是这个压强差使机翼产生了向上的升力也使帆船获得了向前的动力。
帆船借助帆的每一面所产生的力量沿着迎风方向移动。
迎风面的正向力量(推力)和背风面的负向力量(拉力)合在一起形成了合力当这两种力量都作用于同一方向时就能让帆船速度达到最快。
船身底部的稳流板也是相同的道理借着拉力和推力的形成抵消风力对船只造成的反作用力在稳定船身不使其翻覆的同时形成一股上升力将船身抬出水面最大限度地降低流体对船只形成的阻力。
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